あおぞら雪世界

ゆるいDTMer、吟世かいなのブログです。

Be Music in the Dark おつかれさまでした

こんにちは、吟世かいなです。
もう9月も半ば、時間が経つのは早いですね……。
帰宅途中に金木犀の香りが漂ってきて、秋だな~と感じます。

Be Music in the Dark に参加しました

久しぶりにBMSイベントに参加しました。
イベントに参加された皆さま、大変おつかれさまでした。
アンビエントな作品、硬派な作品が多く、曲目が珍しいBMSイベントだなと感じました。

「夏送り」は3年前に作った楽曲を少し手直しした作品で、音数的に競争型イベントに出すのはどうだろうと思っていたのですが、頂いたインプレを見たところ好評そうで良かったです。
お祭りの後とか、晩夏の夜とかを思い浮かべた方が多かったのかな、と思います。
原風景が思い起こされる作品になっていたのなら嬉しいな~。

作編曲をしているうちに「キツネ山の夏休み」の好きなシーンが重なり、その作品からタイトルをお借りしました。
夏送りはとってもとっても大好きなシーンなのです……。
マジで何度も擦ってしまって申し訳ないんですが、各位に読んでいただきたく存じます。

登録期間が始まってからどうしても参加したくなり、数時間で準備したのは内緒です。
この人いつもどうしても参加したくなってない?? →前科
Mid2BMSの使い方がだんだん上手くなってきました。よかったね

おわりに

すいかたべました。美味しかったです。

f:id:KGinse:20210914210751j:plain:w350

包装に糖度が書いてあって驚きました。進んでますね。

MacでBMSを作るときのためのメモ

MacBMSを作るときに役立つことをメモ書きします。
切羽詰まったときやどうしてもWin機が使えない時などに参考にしてください。
……とか書いておきつつ、shellでBMS関係のファイルを準備するとき用の備忘録です。タイトル詐欺!!

最終更新: 2021年8月27日

音切り・作譜ソフト

Windowsのパソコンを買いましょう。
宗教上の理由で用意できない場合はWindows10とParallels Desktopを買いましょう。けどこれも宗旨に触れそう。
(Parallels環境で音切りしたことはまだないのですが、µBMSCはちゃんと動作しています)

筆者手元のマシンでは、色々試したのですがWine系のプログラムでMid2BMSやµBMSCを動かせませんでした。
安定して動作できているよ、という方はご一報ください。
猫缶サーバーさんからの情報ですが、32bitのwine環境でBMSEが起動できるとのことです。

BSOPBmsONE (.bmsonの編集アプリケーション) はMacに対応しています。
未配置bmsファイルから差分譜面をつくる際は、BSOPを使うとよいです。

ogg

「ターミナル」アプリケーションを使います。Homebrewでvorbis-toolsを導入します。

brew install vorbis-tools

導入後、BMSの単曲フォルダ (要するにzip圧縮して投稿するフォルダ) へ移動し、

oggenc *.wav
rm *.wav

ogg化、wav全削除ができます。
oggencのいろいろなオプション (音質設定など) はこちらのページが参考になります。Vorbis tools(コマンドライン OGG形式関連 ツール)
一度導入しちゃえばらくらく。筆者はこの工程をすべてMacでやってます。

zip圧縮

Finder標準の機能で圧縮したzipファイルを展開すると、__MACOSXフォルダができてしまいます。
2重フォルダの原因になるため、「ターミナル」アプリケーションでzip圧縮します。
また念のため.DS_Storeも含めずに圧縮しておきましょう。

この操作はQiitaの.DS_Storeを含めずにzip圧縮する方法が参考になります。

zip directory-name.zip -r directory-name/ -x "*.DS_Store"
※directory-nameの部分は読み替えてください。

readme.txt

LR2本体から直接、同梱のテキストファイルを読み出す際、エンコードが適切でないと文字化けしてしまいます。
(お好きな) テキストエディタ文字コードをShift JISに設定します。
改行コードも設定可能であれば、CRLFにします。

テキストエディット

Mac標準のエディタである「テキストエディット」アプリケーションでは、

  1. ファイル→新規
  2. フォーマット→標準テキストにする
  3. 保存時に「標準テキストのエンコーディング」を日本語(Shift JIS)に設定

の手順を踏みます。

VSCode

VSCode使いなら釈迦に説法の感がありますが、こんな感じ。
赤矢印のところをクリックすると文字コード・改行コードを変更できます。

f:id:KGinse:20210714221121p:plain
VSCodeでの設定例。

LR2での表示例

文字化けしません。やったね。

f:id:KGinse:20210714220926p:plain
同梱テキストをLR2で読み込んだ例

リネーム

音切りした単音wavのリネームに苦労したことがあったんですが、たとえば

a01.wav,aa.wav
a02.wav,ab.wav

みたいなcsv (以下、renamer.csv) を用意して、

cat renamer.csv | tr -d ¥¥r | awk -F "," ' {print $1,$2}' | xargs -n 2 mv

とコマンド打てばリネームしてくれる。

ケモノBMS難易度表1周年!

ケモノBMS難易度表の公開1周年を、何かよく分からんけどめでたいから祝おう! ということで記念企画を開催しました
今回の記事では記念企画に参加いただいた楽曲・差分譜面を登録順にまとめてご紹介します。
こちらで紹介してない作品は、Twitterの検索に引っかからず僕が捕捉できてないです。こっそり教えて貰えるとうれしいです。

続きを読む

無名戦17おつかれさまでした & 曲紹介 (synodion)

こんにちは、吟世かいなです。

さて無名戦17/A-1 10th コンピレーションアルバムが公開されました!
この記事をお読みの皆さんはもうDLしていただけたでしょうか……? 僕もこれから聴いてみたいと思います。わくわく。
DLはこちらからどうぞ!

これを期に 下書きで温め続けていた 無名戦振り返り記事とsynodionの紹介をしたいと思います。1年モノです。

続きを読む

とんえぼパッケージvol.09、公開!!

こんにちは、吟世かいなです。
この記事をお読みのみなさんは、桜は好きでしょうか……?
ミチノクに南からやってくる学生は地元と大学とで2回お花見することになったりします。雪桜もたまにあります。
例年なら大学の新歓とあわせてお花見やるんですよ。ちょっと風流ですよね。
とんえぼはいつもは花見会場で鍋二郎をやるんですけどね。僕は未経験です。いつかやってみたい。

とんえぼパッケ公開!

さて春のとんえぼと言えば!! (強引) 今日とんえぼの新しいケーシュー向けパッケージが公開されました! めでたい!!

↓ DLはこちらから! ↓

tohokuotoge.wixsite.com

今作も良曲・良譜面・良ジャケット揃いのパッケージとなっております!
特に譜面は遊びやすいものになるよう、エフェクターの皆さんが検討に検討を重ねております……。
初心者向けの譜面からレベル19, 20のやりごたえのある高難度譜面まで多数揃えております。
K-shoot MANIAプレイヤーの皆さん、どうぞよろしくお願いします!!

久しぶりに書き下ろしました!

普段はBMS用に作った曲にケーシュー譜面をつけて頂いているのですが、なんと! 今回久しぶりにパッケージ向けに書き下ろしました。
Vol. 04のstadion以降、個人名義では実に2年半ぶりです……!

吟世かいな (Ginse Kaina) · 少女セドナとオールトの迷宮【#TonEvo09】

せっかくの書き下ろしだし、ケーシュー映えする高速曲を書こう……! めちゃくちゃ難易度高いエフェクトつけて欲しい……! とわがままを言ったところ、ZUKA君、lufm君にナイスなエフェクトを作っていただきました。
IN譜面はレベル19、個人の楽曲では初の 準ボス枠 です。ひえー。
またジャケットはChrocatz大先生にお願いしました。ファンなので……。
今回担当してくださった3人とも期待の新人です……! 今後のとんえぼパッケージも安泰ですね。

いつもジャケットは自分で作っていたので、誰かに描いてもらえるいい経験ができました。
めーちゃくちゃ綺麗なジャケットですよねえ。
何度か作業の様子を見る機会があったのですが、そのたびに語彙が溶けていました。
しかも山田太郎さんに特殊背景もつけて頂き……と嬉しいことづくめでした。
こちらも美しすぎるので要チェック、ですっ。

「少女セドナとオールトの迷宮」とは

新曲は、太陽系の最遠部にある小惑星セドナ」と、それよりさらに遠くにあるとされる「オールトの雲」をモチーフにしています。

タイトルの「オールトの迷宮」は割と早い段階で決まったのですが、少女の名前が難産でした。
遠い天体、男っぽい名前が多いんよ……。遠い天体といえばニクスくん(ニクスと不思議な暁の妖精)の名前は冥王星衛星由来ですね。
元々某光と対立のスマホ音ゲー公募に出そうと思っていたので(提出は諦めてしまったのですが)ケモショタのことしか考えていない僕には珍しく女の子主人公の曲に相成りました。

ジャンルは"HARD SYMPHONIC FANTASY"と銘打っています。なんちゃってシンフォニック要素のある、超高速三拍子ファンタジーです。クリシェはいいぞ……!
個人的にBPM250・短調・三拍子と初挑戦な要素が多く、難しいながらも新鮮な気持ちで製作できました。
せっかく譜面をつけてもらうんだから、ケーシュー映えする高速曲を書きたいな、という思いが叶えられてよかったです。

いやしかしBPM速いとたくさん展開詰め込まなきゃいけないんですね……と当たり前体操していたり……。
サビメロ・アウトロはすんなり決まったのですが、A・Bメロで難航しました。
Aメロは商店街を歩いていたときにふと降ってきたので、信号待ちをしてるときにこそこそ録音しました。

曲コメントはちょっと暗めで「可能性、あるいは彼女がいつしか失くしてしまうもの」。
私事ですが、長かった大学生活もそろそろ終わりでして。年齢を重ねるとともに何度も進路を選ばなくてはならず、いくつもの"あり得たかもしれない未来"を余所目に人生を収束させていくような、そんな寂しい気持ちがあります。
しかもその岐路って思ったよりも早くやって来るんですよねえ。
「少女セドナ〜」のメロ自体は去年考えたものですが、作ってるうちに今もやもやと感じているそんな気持ちがこもってしまいました。
「少女セドナ」は「オールトの迷宮」に迷い込み、いつしか、しかし必然的に、可能性を失くしてしまうのでしょう。
そんな彼女の今までとこれからの儚さが表現できていればいいなと思います。
……一刹那を大切に生きたいですね。

改めて

とちょっとくらーい曲紹介になってしまったのですが……。
思いっきりケーシュ―に似合うように精一杯書き下ろした & 素敵な譜面・ジャケットをつけて頂いた「少女セドナとオールトの迷宮」、たくさん遊んで攻略しちゃってください!!
たくさん良い曲良い譜面収録されていますっ。とんえぼ創作班一同、どうぞよろしくお願いいたします!!

BMS製作のエッセンス

こんにちは、吟世かいなです。

今回はBMS製作初心者の方に向けて、ぜひ実践してみて欲しい工夫を紹介します。
製作の流れに沿って順に書いているので、必要なところをかいつまんで読んでください。
「譜面は別の人にお願いする!」という方は音切り編に書いてあることを実践すると、スムーズに製作できると思います。

またクオリティアップのためのTipsは★マークで示しています。
すべて実践する必要はありませんが、できる限りやってみると質の高い作品が作れるでしょう。

  • Macユーザ向けの情報
  • 使うソフトウェア
    • ほぼ必須ソフト
    • あると便利なソフト
  • 準備編
    • どのBMSイベントに出す?
    • BMSイベントに出さない選択肢も
    • 登録する時期が決まったら
  • 作曲編
  • 音切り編
    • 心構え
    • ★どのトラックを音切りするか?
    • 音切りの仕方
    • 音切りに失敗したら?
    • ★ノーツの整理をしよう
    • ★両端の無音部分を削除しよう
    • ★音量調節をしよう
    • ogg化しよう
  • 譜面・画像編
    • µBMSCの使い方
      • 使いやすい設定
      • タイトルなどの設定の仕方
      • BGI/BGAの設定の仕方
      • ★beatoraja用の高画質BGAを配布する場合
      • その他の画像ファイル
    • 譜面づくり
    • テストプレーのすすめ
  • 配布前に確認すること
  • おわりに
続きを読む

#ケモノBMS難易度表1周年記念 企画をやります

ご無沙汰しております、吟世かいなです。
前回の更新は昨年内でしたね、明けましておめでとうございます……。
ブログはちゃんと更新しようね、はい。

あれの1周年記念企画、やるぞ!

さて、ちょうど3ヶ月後の来る2021年6月21日、なんとケモノBMS難易度表が1周年を迎えます。
なんだかめでたいので、記念企画としてケモノBMSにまつわる作品・投稿を募集したいと思います!
リザルトとかケモノBMSにまつわる思い出トークとかで盛り上がっちゃいましょう!

ケモノBMS難易度表って?

ケモノBMS難易度表は、いわゆるケモノ系のキャラクターが描かれたBMS作品を 一般的な難易度基準 (通常難易度表, ☆基準; Satellite難易度表, sl基準) に沿って難易度表の形式にまとめたものです。

ケモノBMS難易度表は「ケモノキャラクターが主役となるBGI/BGAが定義されているBMS」をまとめたコンセプト難易度表です。
古今東西入手可能な作品を中心に紹介しています。いつものBMSの息抜きに活用してみてはいかがでしょうか。
ケモノBMS難易度表トップページより引用

こちらのページも参考にしてください。ケモノBMS難易度表を公開します

くわしく

2021年6月21日に、Twitterで #ケモノBMS難易度表1周年記念 タグをつけて、

  • 新規ケモノBMS作品 (?!!?!??!)

もしくはケモノBMS難易度表に (2021年6月21日時点で) 登録されている作品の……

  • BMS/PMS差分 (7鍵差分ならケモ表に登録されるかも……?)
  • ファンイラスト
  • リザルト (実はこれがいちばん嬉しいかも!)

もしくは応援コメントとかケモノBMSにまつわる思い出とか 怪文書とか をツイートしてね!

今後の更新について

今月中を目処にBOFXVI以降のケモノBMSを登録予定です。
具体的な曲目はこのブログの今後の更新をお待ち下さい……!!